changing graph state via atomic changes instead of changing whole graph, ids via uuid
This commit is contained in:
parent
51affba1a5
commit
bb4ba2644c
196
AsyncTask.md
Normal file
196
AsyncTask.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,196 @@
|
|||
Отличная идея! Гарантировать уникальность `id` узлов и ребер является критически важным для целостности графа. SQLite с `PRIMARY KEY` и `INSERT OR IGNORE` прекрасно с этим справляется, автоматически пропуская попытки вставить уже существующие записи. Если нам не нужна строгая последовательность `id`, а только их уникальность, то это работает очень хорошо.
|
||||
|
||||
Что касается `_get_max_graph_id`, ты прав. Если мы создаём `id` как `graph_1`, `graph_2` и так далее, то `_get_max_graph_id` работает как способ получения **следующего свободного числового суффикса** для нового графа. При этом совершенно неважно, в каком порядке графы были *добавлены* или *изменены* в БД. Важно, что каждый новый граф получит уникальный ID.
|
||||
|
||||
### Детальное ТЗ для изменений
|
||||
|
||||
**Цель:** Обеспечить целостность и конкурентную работу с графами в многопоточной среде Flask, используя SQLite. Предотвратить состояние гонки, гарантировать уникальность ID узлов/ребер и атомарность операций.
|
||||
|
||||
**Основные изменения:**
|
||||
|
||||
1. **Изменение модели хранения графа в БД:**
|
||||
* Вместо хранения `graph_nodes` и `graph_edges` как JSON-строк в одной строке таблицы `graphs`, будет создано 3 таблицы:
|
||||
* `graphs`: Основная таблица для информации о графе (`id`, `current_node_id`).
|
||||
* `graph_nodes_data`: Для хранения каждого узла графа как отдельной записи (`graph_id`, `node_id`, `node_type`, `node_data_json`).
|
||||
* `graph_edges_data`: Для хранения каждого ребра графа как отдельной записи (`graph_id`, `edge_id`, `source_node_id`, `target_node_id`).
|
||||
* Это позволит инкрементально добавлять узлы и ребра без перезаписи всего графа целиком.
|
||||
|
||||
2. **Обработка конкуренции:**
|
||||
* **Удаление `threading.Lock()`:** Мы не будем использовать мьютекс Python для блокировки всего `GraphHistoryManager`. Вместо этого мы будем полагаться на встроенные механизмы конкурентной обработки SQLite и атомарности транзакций.
|
||||
* **Транзакции:** Все операции по модификации графа (добавление узлов, ребер, обновление `current_node_id`) будут обернуты в одну SQLite транзакцию. Это гарантирует, что либо все изменения будут применены, либо ни одно.
|
||||
* **`INSERT OR IGNORE`:** В операциях добавления узлов и ребер будет использоваться `INSERT OR IGNORE`. Это важно: если два конкурирующих запроса попытаются добавить один и тот же новый узел/ребро (с одинаковым `id`), первый запрос успешно его добавит, а второй будет проигнорирован без ошибки. Это предотвращает "Invalid ID" ошибки при инкрементальном добавлении.
|
||||
* **Timeout для подключения SQLite:** Увеличение таймаута при подключении к SQLite (`timeout=5.0`) даст другим потокам больше времени на освобождение блокировки файлов БД при пиковых нагрузках, избегая `sqlite3.OperationalError: database is locked`.
|
||||
|
||||
3. **Генерация ID:**
|
||||
* `_get_max_graph_id` будет использоваться только для генерации нового уникального `graph_id`, если он не предоставлен вызывающим кодом (т.е. создание нового графа).
|
||||
* В `nodes.py` генерация `node_id` будет опираться на `UUID`, чтобы гарантировать уникальность без необходимости глобального отслеживания. Это критично, поскольку разные потоки могут одновременно генерировать узлы для разных веток.
|
||||
|
||||
4. **`run_agent` логика:**
|
||||
* `run_agent` будет загружать полный граф (все узлы и ребра) из `GraphHistoryManager` в начале.
|
||||
* После выполнения LangGraph, `run_agent` будет сравнивать `final_state.graph_nodes` и `final_state.graph_edges` с исходными загруженными данными, чтобы определить *только новые* узлы и ребра, которые нужно сохранить.
|
||||
* Затем `graph_history_manager.save_graph_changes` будет вызван с этим списком новых узлов/ребер и новым `current_node_id`.
|
||||
|
||||
**Файлы для изменения:**
|
||||
|
||||
1. `app/graph_history_manager.py`
|
||||
2. `app/workflows.py`
|
||||
3. `app/nodes.py`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
Хорошо, полностью согласен с переходом на UUID для генерации ID графов, узлов и ребер. Это упрощает логику, исключает необходимость в `_get_max_graph_id` и гарантирует глобальную уникальность ID без дополнительных сложностей с нумерацией.
|
||||
|
||||
### Детальное ТЗ для изменений (Обновленное)
|
||||
|
||||
**Цель:** Обеспечить целостность и конкурентную работу с графами в многопоточной среде Flask, используя SQLite. Предотвратить состояние гонки, гарантировать уникальность ID узлов/ребер через UUID и атомарность операций.
|
||||
|
||||
**Основные изменения:**
|
||||
|
||||
1. **Генерация ID с использованием UUID:**
|
||||
* Все ID для графов (`graph_id`), узлов (`node_id`) и ребер (`edge_id`) будут генерироваться с использованием `uuid.uuid4().hex`.
|
||||
* Это исключает необходимость в методе `_get_max_graph_id`.
|
||||
|
||||
2. **Изменение модели хранения графа в БД:** (Остается как в предыдущем ТЗ)
|
||||
* 3 таблицы: `graphs`, `graph_nodes_data`, `graph_edges_data`.
|
||||
* Инкрементальное добавление узлов и ребер без перезаписи всего графа.
|
||||
|
||||
3. **Обработка конкуренции:** (Остается как в предыдущем ТЗ)
|
||||
* Удаление `threading.Lock()` из `GraphHistoryManager`.
|
||||
* Все операции по модификации графа в `save_graph_changes` будут обернуты в одну SQLite транзакцию.
|
||||
* Использование `INSERT OR IGNORE` для узлов и ребер.
|
||||
* Timeout при подключении к SQLite (`timeout=5.0`).
|
||||
|
||||
4. **`run_agent` логика:** (Остается как в предыдущем ТЗ)
|
||||
* `run_agent` будет загружать полный граф (все узлы и ребра) из `GraphHistoryManager` в начале.
|
||||
* После выполнения LangGraph, `run_agent` будет сравнивать `final_state.graph_nodes` и `final_state.graph_edges` с исходными загруженными данными, чтобы определить *только новые* узлы и ребра, которые нужно сохранить.
|
||||
* Затем `graph_history_manager.save_graph_changes` будет вызван с этим списком новых узлов/ребер и новым `current_node_id`.
|
||||
|
||||
**Файлы для изменения:**
|
||||
|
||||
1. `app/graph_history_manager.py`
|
||||
2. `app/workflows.py`
|
||||
3. `app/nodes.py`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### ТЗ для `app/graph_history_manager.py`
|
||||
|
||||
**Цель:** Адаптировать менеджер истории графов для работы с UUID и обеспечить надежное инкрементальное хранение и конкурентный доступ.
|
||||
|
||||
**Изменения:**
|
||||
|
||||
1. **Импорты:**
|
||||
* Удалить `threading`.
|
||||
|
||||
2. **Удаление `_get_max_graph_id`:**
|
||||
* Полностью удалить этот метод, так как ID будут генерироваться с помощью UUID.
|
||||
|
||||
3. **Метод `save_graph_changes`:**
|
||||
* **Генерация `graph_id`**: Если `existing_graph_id` равен `None`, новый `graph_id` генерируется внутри метода с использованием `uuid.uuid4().hex`.
|
||||
* Пример: `graph_id = uuid.uuid4().hex`
|
||||
* Логика сохранения остальных изменений остаётся прежней (использование `INSERT OR IGNORE`, транзакции).
|
||||
* Важно: В `INSERT OR IGNORE INTO graphs (id) VALUES (?)` теперь просто используем сгенерированный или переданный `graph_id`.
|
||||
|
||||
4. **Методы `_add_graph_edge` и `_add_graph_node`:**
|
||||
* Эти методы должны использовать `INSERT OR IGNORE` для добавления узлов и ребер. Это гарантирует, что если узел или ребро с таким `(graph_id, node_id)` или `(graph_id, edge_id)` уже существует из-за конкурентной операции, попытка вставки будет проигнорирована без ошибки.
|
||||
* Предполагается, что `node["id"]` и `edge["id"]` уже должны быть UUID, сгенерированными на этапе создания узла/ребра.
|
||||
* **Внимание для `_add_graph_edge`**: SQL-запрос `FOREIGN KEY` требует, чтобы узлы `source_node_id` и `target_node_id` уже существовали. Если для `INSERT OR IGNORE` возникнет нарушение `FOREIGN KEY`, он все равно выдаст ошибку `IntegrityError`. Нужно убедиться, что узлы всегда добавляются *до* ребер, которые на них ссылаются, что обеспечивается логикой в `workflows.py`. Если мы будем использовать `executescript` как в предыдущем примере, то нужно убедиться, что синтаксис верен для `INSERT OR IGNORE`. Простой `cursor.execute` с `INSERT OR IGNORE` также должен работать, если узлы гарантированно существуют.
|
||||
|
||||
Пример `_add_graph_edge` с `cursor.execute`:
|
||||
```python
|
||||
def _add_graph_edge(self, conn, graph_id: str, edge: Dict[str, Any]):
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
cursor.execute(
|
||||
"INSERT OR IGNORE INTO graph_edges_data (graph_id, edge_id, source_node_id, target_node_id) VALUES (?, ?, ?, ?)",
|
||||
(graph_id, edge["id"], edge["source"], edge["target"])
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
Этот вариант предпочтительнее `executescript`, так как он более читаем и безопасен от SQL-инъекций.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### ТЗ для `app/workflows.py`
|
||||
|
||||
**Цель:** Адаптировать логику запуска агента для работы с UUID и инкрементального сохранения изменений в графе.
|
||||
|
||||
**Изменения:**
|
||||
|
||||
1. **Импорты:**
|
||||
* Добавить `import uuid`.
|
||||
* Удалить `GraphUpdateConflictError` из импортов, так как этот exception больше не используется прямой логикой `run_agent`.
|
||||
|
||||
2. **Метод `run_agent`:**
|
||||
* **Загрузка графа:** `loaded_graph_data` будет содержать `graph_nodes` и `graph_edges`.
|
||||
* **Отслеживание исходного состояния:** После загрузки графа, перед вызовом `app.invoke`, необходимо сохранить текущие `graph_nodes` и `graph_edges` из `initial_state` (которые были загружены из БД). Это нужно, чтобы потом определить, какие узлы/ребра являются *новыми*.
|
||||
* Пример:
|
||||
```python
|
||||
original_nodes_ids = {node['id'] for node in initial_state.graph_nodes}
|
||||
original_edges_ids = {edge['id'] for edge in initial_state.graph_edges}
|
||||
```
|
||||
* **Генерация `graph_id` при создании нового графа:** Если `existing_graph_id` равен `None`, то `graph_id` должен быть сгенерирован здесь, до `app.invoke`, и передан в `initial_state`.
|
||||
* Пример:
|
||||
```python
|
||||
if existing_graph_id is None:
|
||||
new_graph_id = uuid.uuid4().hex
|
||||
# Также может быть полезно добавить его в initial_state, если AgentState это поддерживает
|
||||
# initial_state.graph_id = new_graph_id
|
||||
```
|
||||
(Или просто передавать `None` в `save_graph_changes` и пусть генерация там происходит).
|
||||
* **Определение новых узлов и ребер для сохранения:** После получения `final_state` из `app.invoke`:
|
||||
* Проитерировать `final_state.graph_nodes` и собрать те, `id` которых нет в `original_nodes_ids`. Это будут `newly_added_nodes`.
|
||||
* Аналогично для `final_state.graph_edges` и `original_edges_ids`, чтобы получить `newly_added_edges`.
|
||||
* **Вызов `graph_history_manager.save_graph_changes`:**
|
||||
* Вызвать `save_graph_changes` с `existing_graph_id` (или сгенерированным `new_graph_id` если он новый), `newly_added_nodes`, `newly_added_edges` и `final_state.current_node_id`.
|
||||
* Пример:
|
||||
```python
|
||||
final_graph_id = existing_graph_id or new_graph_id # если new_graph_id был сгенерирован ранее
|
||||
graph_id_after_save = graph_history_manager.save_graph_changes(
|
||||
final_graph_id, newly_added_nodes, newly_added_edges, final_state.current_node_id
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
* **Обновление ID в `response_data`**: Убедиться, что `response_data["graph_id"]` содержит актуальный `graph_id_after_save`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### ТЗ для `app/nodes.py`
|
||||
|
||||
**Цель:** Модифицировать генерацию ID узлов и ребер на UUID.
|
||||
|
||||
**Изменения:**
|
||||
|
||||
1. **Импорты:**
|
||||
* Добавить `import uuid`.
|
||||
|
||||
2. **Генерация `node_id`:**
|
||||
* Во всех функциях узлов (`parse_command_node`, `call_llm_node`, `generate_images_node`, `analyze_image_node`, `get_meet_subtitles_node`, `get_teams_subtitles_node`, `summarize_history_node`, `handle_error_node`, `help_node`) заменить строки типа `f"llm_{len(state.graph_nodes) + 1}"` на `uuid.uuid4().hex`.
|
||||
* Это обеспечит уникальность `node_id` каждого нового узла.
|
||||
|
||||
3. **Генерация `edge_id`:**
|
||||
* При создании ребер (например, `f"e{state.parent_node_id}-{user_node_id}"`) также заменять на `uuid.uuid4().hex`.
|
||||
* Пример:
|
||||
```python
|
||||
edge_id = uuid.uuid4().hex
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": user_node_id
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**По поводу фронтенда:**
|
||||
|
||||
**Да, фронтенд, скорее всего, придется менять.**
|
||||
|
||||
Причина в том, что теперь бэкенд ожидает, что вы можете отправить `parent_node_id` в запросах к `/api/chat`. Если ваш фронтенд не был разработан с учетом "продолжения" чата с определенного узла (т.е. просто отправлял `message` и `graph_id`), то теперь ему нужно будет:
|
||||
|
||||
1. **Отслеживать `current_node_id`:** После каждого ответа от бэкенда (`response.graph_visualization_data.current_node_id` или `response.messages[-1].node_id`), фронтенду нужно будет сохранять этот `node_id`.
|
||||
2. **Отправлять `parent_node_id`:** Когда пользователь хочет продолжить чат с какого-либо узла (например, нажав на него или просто отправляя новый запрос после получения ответа), фронтенд должен будет включать этот `current_node_id` (или `node_id` того узла, с которого он хочет продолжить) в качестве `parent_node_id` в Payload POST-запроса к `/api/chat`.
|
||||
|
||||
Если фронтенд отправляет только `message` и `graph_id`, и вы хотите простой линейный диалог, где новый ответ всегда продолжается с последнего сгенерированного узла, то `parent_node_id` можно не отправлять, и бэкенд будет продолжать с `current_node_id`, который он хранит для `graph_id`. Однако, если вы хотите реализовать возможность "ответить на конкретное сообщение/узел", то `parent_node_id` необходим.
|
||||
|
||||
**Резюме:**
|
||||
|
||||
* **`api.py`:** Нужны изменения, как показано выше.
|
||||
* **Фронтенд:** Потенциально требует изменений для использования новой функциональности `parent_node_id` и более гибкого управления историей чата/графом.
|
||||
|
|
@ -1,135 +1,183 @@
|
|||
"""
|
||||
Этот модуль управляет сохранением и извлечением истории графов
|
||||
запросов, используя SQLite базу данных для хранения данных.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# отключаем 40-ка строчное ограничение для этого файла
|
||||
# ----------------------------------------------- Imports ------------------------------------------------------------
|
||||
from typing import Dict, Any, List, Optional
|
||||
|
||||
import json
|
||||
|
||||
import sqlite3
|
||||
import uuid # Для генерации UUID
|
||||
|
||||
# ----------------------------------------------- Exceptions ------------------------------------------------------------
|
||||
class GraphUpdateConflictError(Exception):
|
||||
"""Исключение возникает при конфликте обновления графа."""
|
||||
pass
|
||||
|
||||
# ----------------------------------------------- GraphHistoryManager ------------------------------------------------------------
|
||||
class GraphHistoryManager:
|
||||
"""
|
||||
Менеджер для хранения истории графов запросов в SQLite.
|
||||
Использует отдельные таблицы для узлов и ребер для инкрементального обновления.
|
||||
Обеспечивает конкурентный доступ к разным графам, полагаясь на транзакционность SQLite.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
def __init__(self, db_path="graph_history.db"):
|
||||
self.db_path = db_path
|
||||
self._create_table(self._get_connection()) # Создаем таблицу при инициализации
|
||||
self._create_tables()
|
||||
|
||||
# ----------------------------------------------- Internal Methods ------------------------------------------------------------
|
||||
def _get_connection(self):
|
||||
"""Получает соединение с базой данных."""
|
||||
return sqlite3.connect(self.db_path)
|
||||
"""
|
||||
Получает соединение с базой данных.
|
||||
Устанавливаем таймаут для ожидания блокировки базы данных при конкурентной записи.
|
||||
"""
|
||||
return sqlite3.connect(self.db_path, timeout=5.0) # Увеличил таймаут до 5 секунд
|
||||
|
||||
def _create_table(self, conn):
|
||||
"""Создает таблицу для хранения графов, если она не существует."""
|
||||
def _create_tables(self):
|
||||
"""Создает таблицы для хранения графов, если они не существуют."""
|
||||
with self._get_connection() as conn:
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
cursor.execute("""
|
||||
CREATE TABLE IF NOT EXISTS graphs (
|
||||
id TEXT PRIMARY KEY,
|
||||
graph_nodes TEXT,
|
||||
graph_edges TEXT,
|
||||
current_node_id TEXT
|
||||
current_node_id TEXT DEFAULT NULL,
|
||||
timestamp DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP -- Добавляем метку времени для сортировки
|
||||
)
|
||||
""")
|
||||
cursor.execute("""
|
||||
CREATE TABLE IF NOT EXISTS graph_nodes_data (
|
||||
graph_id TEXT NOT NULL,
|
||||
node_id TEXT NOT NULL,
|
||||
node_type TEXT NOT NULL,
|
||||
node_data TEXT NOT NULL, -- JSON-строка для 'data' из узла
|
||||
PRIMARY KEY (graph_id, node_id),
|
||||
FOREIGN KEY (graph_id) REFERENCES graphs (id) ON DELETE CASCADE
|
||||
)
|
||||
""")
|
||||
cursor.execute("""
|
||||
CREATE TABLE IF NOT EXISTS graph_edges_data (
|
||||
graph_id TEXT NOT NULL,
|
||||
edge_id TEXT NOT NULL,
|
||||
source_node_id TEXT NOT NULL,
|
||||
target_node_id TEXT NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (graph_id, edge_id),
|
||||
FOREIGN KEY (graph_id) REFERENCES graphs (id) ON DELETE CASCADE,
|
||||
FOREIGN KEY (source_node_id) REFERENCES graph_nodes_data (node_id) ON DELETE CASCADE,
|
||||
FOREIGN KEY (target_node_id) REFERENCES graph_nodes_data (node_id) ON DELETE CASCADE
|
||||
)
|
||||
""")
|
||||
conn.commit()
|
||||
|
||||
def _get_max_graph_id(self, conn):
|
||||
"""Получает максимальный ID графа из базы данных."""
|
||||
# _get_max_graph_id - удален, так как используем UUID для graph_id
|
||||
|
||||
# ----------------------------------------------- Graph Node/Edge Access Helpers ------------------------------------------------------------
|
||||
def _get_graph_nodes(self, conn, graph_id: str) -> List[Dict[str, Any]]:
|
||||
"""Извлекает все узлы для заданного графа."""
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
cursor.execute("SELECT node_id, node_type, node_data FROM graph_nodes_data WHERE graph_id = ?", (graph_id,))
|
||||
nodes = []
|
||||
for node_id, node_type, node_data_json in cursor.fetchall():
|
||||
nodes.append({
|
||||
"id": node_id,
|
||||
"type": node_type,
|
||||
"data": json.loads(node_data_json)
|
||||
})
|
||||
return nodes
|
||||
|
||||
def _get_graph_edges(self, conn, graph_id: str) -> List[Dict[str, Any]]:
|
||||
"""Извлекает все ребра для заданного графа."""
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
cursor.execute("SELECT edge_id, source_node_id, target_node_id FROM graph_edges_data WHERE graph_id = ?", (graph_id,))
|
||||
edges = []
|
||||
for edge_id, source, target in cursor.fetchall():
|
||||
edges.append({
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": source,
|
||||
"target": target
|
||||
})
|
||||
return edges
|
||||
|
||||
def _update_graph_current_node_id(self, conn, graph_id: str, new_current_node_id: str):
|
||||
"""Обновляет current_node_id для графа."""
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
cursor.execute("UPDATE graphs SET current_node_id = ? WHERE id = ?", (new_current_node_id, graph_id))
|
||||
|
||||
def _add_graph_node(self, conn, graph_id: str, node: Dict[str, Any]):
|
||||
"""Добавляет новый узел в граф. Использует INSERT OR IGNORE для избежания конфликтов."""
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
cursor.execute(
|
||||
"SELECT MAX(CAST(SUBSTR(id, 7) AS INTEGER)) FROM graphs WHERE id LIKE 'graph_%'"
|
||||
"INSERT OR IGNORE INTO graph_nodes_data (graph_id, node_id, node_type, node_data) VALUES (?, ?, ?, ?)",
|
||||
(graph_id, node["id"], node["type"], json.dumps(node["data"]))
|
||||
)
|
||||
result = cursor.fetchone()[0]
|
||||
return result if result is not None else 0
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------- public methods ----------------------------------------------------------------
|
||||
def save_graph(self, graph_data: Any) -> str:
|
||||
"""
|
||||
Сохраняет или обновляет данные графа в базе данных и возвращает ID.
|
||||
Не сохраняет полную историю сообщений, только структуру графа.
|
||||
"""
|
||||
conn = self._get_connection()
|
||||
def _add_graph_edge(self, conn, graph_id: str, edge: Dict[str, Any]):
|
||||
"""Добавляет новое ребро в граф. Использует INSERT OR IGNORE для избежания конфликтов."""
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
try:
|
||||
graph_id = graph_data.get("id")
|
||||
cursor.execute(
|
||||
"INSERT OR IGNORE INTO graph_edges_data (graph_id, edge_id, source_node_id, target_node_id) VALUES (?, ?, ?, ?)",
|
||||
(graph_id, edge["id"], edge["source"], edge["target"])
|
||||
)
|
||||
|
||||
# ----------------------------------------------- Public Methods ------------------------------------------------------------
|
||||
def save_graph_changes(self, graph_id: str,
|
||||
new_nodes: List[Dict[str, Any]],
|
||||
new_edges: List[Dict[str, Any]],
|
||||
current_node_id: str) -> str:
|
||||
"""
|
||||
Сохраняет *изменения* в граф в базе данных.
|
||||
Добавляет новые узлы и ребра и обновляет current_node_id.
|
||||
Операции проводятся в рамках одной транзакции.
|
||||
Конфликты при добавлении существующих узлов/ребер игнорируются.
|
||||
Если graph_id пуст, генерируется новый UUID для графа.
|
||||
"""
|
||||
if not graph_id:
|
||||
max_graph_id = self._get_max_graph_id(conn)
|
||||
next_graph_id = max_graph_id + 1
|
||||
graph_id = f"graph_{next_graph_id}"
|
||||
graph_data["id"] = graph_id
|
||||
graph_id = str(uuid.uuid4()) # Генерируем новый UUID для ID графа
|
||||
|
||||
# Преобразуем структуры данных в JSON-строки для хранения в SQLite
|
||||
graph_nodes_json = json.dumps(graph_data.get("graph_nodes", []))
|
||||
graph_edges_json = json.dumps(graph_data.get("graph_edges", []))
|
||||
current_node_id = graph_data.get("current_node_id", "")
|
||||
with self._get_connection() as conn: # Одна транзакция для всех изменений
|
||||
try:
|
||||
# Убедимся, что запись о графе существует в главной таблице `graphs`
|
||||
# INSERT OR IGNORE создаст новую запись, если её нет.
|
||||
# Если граф уже существует, это ничего не изменит.
|
||||
conn.execute("INSERT OR IGNORE INTO graphs (id) VALUES (?)", (graph_id,))
|
||||
|
||||
# Проверяем, существует ли уже запись с таким ID
|
||||
cursor.execute("SELECT id FROM graphs WHERE id = ?", (graph_id, ))
|
||||
existing_record = cursor.fetchone()
|
||||
# Добавляем новые узлы
|
||||
for node in new_nodes:
|
||||
self._add_graph_node(conn, graph_id, node)
|
||||
|
||||
if existing_record:
|
||||
# Обновляем существующую запись
|
||||
cursor.execute(
|
||||
"""
|
||||
UPDATE graphs SET
|
||||
graph_nodes = ?,
|
||||
graph_edges = ?,
|
||||
current_node_id = ?
|
||||
WHERE id = ?
|
||||
""", (graph_nodes_json, graph_edges_json,
|
||||
current_node_id, graph_id))
|
||||
else:
|
||||
# Вставляем новую запись
|
||||
cursor.execute(
|
||||
"""
|
||||
INSERT INTO graphs (id, graph_nodes, graph_edges, current_node_id)
|
||||
VALUES (?, ?, ?, ?)
|
||||
""", (graph_id, graph_nodes_json,
|
||||
graph_edges_json, current_node_id))
|
||||
# Добавляем новые ребра
|
||||
for edge in new_edges:
|
||||
self._add_graph_edge(conn, graph_id, edge)
|
||||
|
||||
conn.commit()
|
||||
print(f"Граф сохранен/обновлен: {graph_id}")
|
||||
# Обновляем current_node_id - это атомарное изменение в рамках транзакции
|
||||
self._update_graph_current_node_id(conn, graph_id, current_node_id)
|
||||
|
||||
conn.commit() # Фиксируем все изменения
|
||||
print(f"Изменения графа {graph_id} сохранены.")
|
||||
return graph_id
|
||||
finally:
|
||||
conn.close()
|
||||
except sqlite3.OperationalError as e:
|
||||
conn.rollback() # Откатываем транзакцию при ошибке (например, DB Locked)
|
||||
print(f"Ошибка блокировки SQLite при сохранении изменений графа {graph_id}: {e}")
|
||||
raise
|
||||
except Exception as e:
|
||||
conn.rollback() # Откатываем транзакцию при других ошибках
|
||||
print(f"Ошибка при сохранении изменений графа {graph_id}: {e}")
|
||||
raise
|
||||
|
||||
def get_graph(self, graph_id: str, target_node_id: Optional[str] = None) -> Optional[Dict[str, Any]]:
|
||||
"""
|
||||
Получает данные графа по ID из базы данных.
|
||||
Динамически вычисляет 'messages' до 'target_node_id'.
|
||||
Если target_node_id не указан, используется current_node_id из БД.
|
||||
"""
|
||||
conn = self._get_connection()
|
||||
with self._get_connection() as conn:
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
try:
|
||||
cursor.execute(
|
||||
"SELECT graph_nodes, graph_edges, current_node_id FROM graphs WHERE id = ?",
|
||||
(graph_id, ))
|
||||
cursor.execute("SELECT current_node_id FROM graphs WHERE id = ?", (graph_id,))
|
||||
result = cursor.fetchone()
|
||||
|
||||
if result:
|
||||
graph_nodes_json, graph_edges_json, db_current_node_id = result
|
||||
db_current_node_id = result[0]
|
||||
|
||||
# Преобразуем JSON-строки обратно в структуры данных Python
|
||||
graph_nodes = json.loads(graph_nodes_json)
|
||||
graph_edges = json.loads(graph_edges_json)
|
||||
# Получаем все узлы и ребра
|
||||
graph_nodes = self._get_graph_nodes(conn, graph_id)
|
||||
graph_edges = self._get_graph_edges(conn, graph_id)
|
||||
|
||||
resolved_current_node_id = target_node_id if target_node_id else db_current_node_id
|
||||
|
||||
# Если нет узлов, значит граф пуст или некорректен
|
||||
if not graph_nodes:
|
||||
return {
|
||||
"id": graph_id,
|
||||
"messages": [],
|
||||
"graph_nodes": [],
|
||||
"graph_edges": [],
|
||||
"current_node_id": resolved_current_node_id
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Динамически собираем сообщения
|
||||
messages = self.get_messages_from_root_to_node(
|
||||
{"graph_nodes": graph_nodes, "graph_edges": graph_edges},
|
||||
resolved_current_node_id
|
||||
|
|
@ -137,31 +185,27 @@ class GraphHistoryManager:
|
|||
|
||||
return {
|
||||
"id": graph_id,
|
||||
"messages": messages, # Здесь будут вычисленные сообщения
|
||||
"messages": messages,
|
||||
"graph_nodes": graph_nodes,
|
||||
"graph_edges": graph_edges,
|
||||
"current_node_id": resolved_current_node_id
|
||||
}
|
||||
else:
|
||||
return None
|
||||
finally:
|
||||
conn.close()
|
||||
|
||||
def get_all_graphs_summary(self) -> List[Dict[str, str]]:
|
||||
"""
|
||||
Возвращает краткий список всех сохраненных графов.
|
||||
Первое сообщение извлекается путем построения пути к current_node_id
|
||||
и взятия первого сообщения.
|
||||
Возвращает краткий список всех сохраненных графов, отсортированных по дате добавления.
|
||||
"""
|
||||
conn = self._get_connection()
|
||||
with self._get_connection() as conn:
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
try:
|
||||
cursor.execute("SELECT id, graph_nodes, graph_edges, current_node_id FROM graphs")
|
||||
# Сортируем по timestamp по убыванию, чтобы самые новые были сверху
|
||||
cursor.execute("SELECT id, current_node_id FROM graphs ORDER BY timestamp DESC")
|
||||
graphs_data = cursor.fetchall()
|
||||
summaries = []
|
||||
for gid, nodes_json, edges_json, current_node_id in graphs_data:
|
||||
graph_nodes = json.loads(nodes_json)
|
||||
graph_edges = json.loads(edges_json)
|
||||
for gid, current_node_id in graphs_data:
|
||||
graph_nodes = self._get_graph_nodes(conn, gid)
|
||||
graph_edges = self._get_graph_edges(conn, gid)
|
||||
|
||||
# Получаем все сообщения до current_node_id
|
||||
full_messages = self.get_messages_from_root_to_node(
|
||||
|
|
@ -171,12 +215,11 @@ class GraphHistoryManager:
|
|||
|
||||
first_message_content = "No content"
|
||||
if full_messages:
|
||||
# Ищем первое сообщение, которое является пользовательским
|
||||
for msg in full_messages:
|
||||
if msg.get("role") == "user":
|
||||
first_message_content = msg.get("content", "No content")
|
||||
break
|
||||
if first_message_content == "No content": # Если не нашли пользовательского, берем первое ассистента
|
||||
if first_message_content == "No content" and full_messages:
|
||||
first_message_content = full_messages[0].get("content", "No content")
|
||||
|
||||
summaries.append({
|
||||
|
|
@ -184,8 +227,6 @@ class GraphHistoryManager:
|
|||
"first_message": first_message_content
|
||||
})
|
||||
return summaries
|
||||
finally:
|
||||
conn.close()
|
||||
|
||||
def get_messages_from_root_to_node(
|
||||
self, graph_data: Dict[str, Any],
|
||||
|
|
@ -202,19 +243,15 @@ class GraphHistoryManager:
|
|||
# Создаем словарь для быстрого поиска родительских узлов
|
||||
parent_map = {edge['target']: edge['source'] for edge in edges}
|
||||
|
||||
# Функция для рекурсивного подъема по дереву до корневого узла
|
||||
def get_path_to_root(node_id: str) -> List[str]:
|
||||
path = [node_id]
|
||||
current = node_id
|
||||
while current in parent_map:
|
||||
current = parent_map[current]
|
||||
path.append(current)
|
||||
return path[::-1] # Инвертируем, чтобы получить путь от корня
|
||||
return path[::-1]
|
||||
|
||||
# Получаем путь от корня до целевого узла
|
||||
path_to_target = get_path_to_root(target_node_id)
|
||||
|
||||
|
||||
# Собираем сообщения, соответствующие узлам в пути.
|
||||
# Сообщения теперь хранятся в 'data' каждого узла при создании.
|
||||
messages_for_path = []
|
||||
|
|
@ -222,7 +259,6 @@ class GraphHistoryManager:
|
|||
node = node_map.get(node_id)
|
||||
if node and 'message' in node.get('data', {}): # Проверяем наличие поля 'message'
|
||||
original_message = node['data']['message']
|
||||
# Извлекаем 'role', 'content' и добавляем 'type' из node['type']
|
||||
messages_for_path.append({
|
||||
"role": original_message.get("role", "unknown"),
|
||||
"type": node.get("type", "unknown"), # Используем 'type' узла
|
||||
|
|
@ -232,16 +268,19 @@ class GraphHistoryManager:
|
|||
|
||||
return messages_for_path
|
||||
|
||||
|
||||
def delete_graph(self, graph_id: str) -> bool:
|
||||
"""Удаляет граф из базы данных."""
|
||||
conn = self._get_connection()
|
||||
"""
|
||||
Удаляет граф из базы данных.
|
||||
Благодаря CASCADE, удалит также все узлы и ребра, связанные с этим графом.
|
||||
"""
|
||||
with self._get_connection() as conn:
|
||||
cursor = conn.cursor()
|
||||
try:
|
||||
cursor.execute("DELETE FROM graphs WHERE id = ?", (graph_id,))
|
||||
conn.commit()
|
||||
return cursor.rowcount > 0 # Возвращает True, если была удалена хотя бы одна строка
|
||||
return cursor.rowcount > 0
|
||||
except Exception as e:
|
||||
conn.rollback()
|
||||
print(f"Ошибка при удалении графа: {e}")
|
||||
return False
|
||||
finally:
|
||||
conn.close()
|
||||
|
|
|
|||
48
app/nodes.py
48
app/nodes.py
|
|
@ -11,6 +11,7 @@ from services import ImageGenerationService, SubtitleService, ImageAnalysisServi
|
|||
from models import AgentState
|
||||
|
||||
from typing import Dict, Any, Optional
|
||||
import uuid # Добавлено для генерации UUID
|
||||
|
||||
|
||||
class CommandManager:
|
||||
|
|
@ -74,8 +75,8 @@ def parse_command_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
print("Выполняется узел: parse_command_node")
|
||||
user_input = state.input.strip()
|
||||
|
||||
# Создаем ID для узла пользователя
|
||||
user_node_id = f"user_{len(state.graph_nodes) + 1}"
|
||||
# Создаем ID для узла пользователя с помощью UUID
|
||||
user_node_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
|
||||
# Добавляем узел пользователя в граф для фронтенда с полным текстом сообщения
|
||||
state.graph_nodes.append({
|
||||
|
|
@ -89,8 +90,9 @@ def parse_command_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
|
||||
# Добавляем ребро к новому узлу, если есть родительский узел
|
||||
if state.parent_node_id:
|
||||
edge_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": f"e{state.parent_node_id}-{user_node_id}",
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": user_node_id
|
||||
})
|
||||
|
|
@ -160,7 +162,7 @@ def call_llm_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
|
||||
response = main_llm.invoke(messages_for_llm)
|
||||
|
||||
llm_node_id = f"llm_{len(state.graph_nodes) + 1}"
|
||||
llm_node_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
|
||||
# Добавляем узел LLM в граф для фронтенда с полным текстом ответа
|
||||
state.graph_nodes.append({
|
||||
|
|
@ -171,8 +173,9 @@ def call_llm_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
"message": {"role": "assistant", "content": response, "node_id": llm_node_id} # Сохраняем сообщение здесь
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
edge_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": f"e{state.parent_node_id}-{llm_node_id}",
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": llm_node_id
|
||||
})
|
||||
|
|
@ -224,7 +227,7 @@ def generate_images_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
response_text = f"Сгенерировано {len(urls)} изображений:\n{image_markdown}"
|
||||
state.llm_response = response_text
|
||||
|
||||
img_gen_node_id = f"img_gen_{len(state.graph_nodes) + 1}"
|
||||
img_gen_node_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
# Добавляем узел генерации изображений в граф
|
||||
state.graph_nodes.append({
|
||||
"id": img_gen_node_id,
|
||||
|
|
@ -235,8 +238,9 @@ def generate_images_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
"message": {"role": "assistant", "content": response_text, "node_id": img_gen_node_id}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
edge_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": f"e{state.parent_node_id}-{img_gen_node_id}",
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": img_gen_node_id
|
||||
})
|
||||
|
|
@ -285,7 +289,7 @@ def analyze_image_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
response_text = f"Результат анализа изображения '{image_url}': {analysis_result}"
|
||||
state.llm_response = response_text
|
||||
|
||||
img_analysis_node_id = f"img_analysis_{len(state.graph_nodes) + 1}"
|
||||
img_analysis_node_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
# Добавляем узел анализа изображения в граф
|
||||
state.graph_nodes.append({
|
||||
"id": img_analysis_node_id,
|
||||
|
|
@ -296,8 +300,9 @@ def analyze_image_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
"message": {"role": "assistant", "content": response_text, "node_id": img_analysis_node_id}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
edge_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": f"e{state.parent_node_id}-{img_analysis_node_id}",
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": img_analysis_node_id
|
||||
})
|
||||
|
|
@ -334,7 +339,7 @@ def get_meet_subtitles_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
response_text = f"Текущие субтитры из Google Meet: {subtitles}"
|
||||
state.llm_response = response_text
|
||||
|
||||
meet_subtitles_node_id = f"meet_subtitles_{len(state.graph_nodes) + 1}"
|
||||
meet_subtitles_node_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
# Добавляем узел субтитров Meet в граф
|
||||
state.graph_nodes.append({
|
||||
"id": meet_subtitles_node_id,
|
||||
|
|
@ -345,8 +350,9 @@ def get_meet_subtitles_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
"message": {"role": "assistant", "content": response_text, "node_id": meet_subtitles_node_id}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
edge_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": f"e{state.parent_node_id}-{meet_subtitles_node_id}",
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": meet_subtitles_node_id
|
||||
})
|
||||
|
|
@ -380,7 +386,7 @@ def get_teams_subtitles_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
response_text = f"Текущие субтитры из MS Teams: {subtitles}"
|
||||
state.llm_response = response_text
|
||||
|
||||
teams_subtitles_node_id = f"teams_subtitles_{len(state.graph_nodes) + 1}"
|
||||
teams_subtitles_node_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
# Добавляем узел субтитров Teams в граф
|
||||
state.graph_nodes.append({
|
||||
"id": teams_subtitles_node_id,
|
||||
|
|
@ -391,8 +397,9 @@ def get_teams_subtitles_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
"message": {"role": "assistant", "content": response_text, "node_id": teams_subtitles_node_id}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
edge_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": f"e{state.parent_node_id}-{teams_subtitles_node_id}",
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": teams_subtitles_node_id
|
||||
})
|
||||
|
|
@ -432,7 +439,7 @@ def summarize_history_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
response_text = f"История диалога суммирована:\n{summarized_text}"
|
||||
state.llm_response = response_text
|
||||
|
||||
summary_node_id = f"summary_{len(state.graph_nodes) + 1}"
|
||||
summary_node_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
# Добавляем узел суммаризации в граф
|
||||
state.graph_nodes.append({
|
||||
"id": summary_node_id,
|
||||
|
|
@ -443,8 +450,9 @@ def summarize_history_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
"message": {"role": "assistant", "content": response_text, "node_id": summary_node_id}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
edge_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": f"e{state.parent_node_id}-{summary_node_id}",
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": summary_node_id
|
||||
})
|
||||
|
|
@ -474,7 +482,7 @@ def handle_error_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
print(f"Выполняется узел: handle_error_node. Ошибка: {state.error}")
|
||||
state.llm_response = state.error
|
||||
|
||||
error_node_id = f"error_{len(state.graph_nodes) + 1}"
|
||||
error_node_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
# Добавляем узел ошибки в граф
|
||||
state.graph_nodes.append({
|
||||
"id": error_node_id,
|
||||
|
|
@ -485,8 +493,9 @@ def handle_error_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
"message": {"role": "assistant", "content": state.llm_response, "node_id": error_node_id}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
edge_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": f"e{state.parent_node_id}-{error_node_id}",
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": error_node_id
|
||||
})
|
||||
|
|
@ -514,7 +523,7 @@ def help_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
help_text += f"/{cmd}: {info['description']}\n"
|
||||
state.llm_response = help_text
|
||||
|
||||
help_node_id = f"help_{len(state.graph_nodes) + 1}"
|
||||
help_node_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
# Добавляем узел справки в граф
|
||||
state.graph_nodes.append({
|
||||
"id": help_node_id,
|
||||
|
|
@ -525,8 +534,9 @@ def help_node(state: AgentState) -> AgentState:
|
|||
"message": {"role": "assistant", "content": state.llm_response, "node_id": help_node_id}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
edge_id = str(uuid.uuid4())
|
||||
state.graph_edges.append({
|
||||
"id": f"e{state.parent_node_id}-{help_node_id}",
|
||||
"id": edge_id,
|
||||
"source": state.parent_node_id,
|
||||
"target": help_node_id
|
||||
})
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,11 +4,12 @@
|
|||
и переходами между узлами обработки.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
from typing import Dict, Any, Optional
|
||||
from typing import Dict, Any, Optional, Set
|
||||
from langgraph.graph import StateGraph, END
|
||||
from graph_history_manager import GraphHistoryManager
|
||||
from models import AgentState
|
||||
from nodes import parse_command_node, execute_command_node, call_llm_node, generate_images_node, analyze_image_node, get_meet_subtitles_node, get_teams_subtitles_node, summarize_history_node, handle_error_node, help_node
|
||||
import uuid # Добавлено для генерации UUID
|
||||
# --- LangGraph: Построение графа ---
|
||||
|
||||
graph_history_manager = GraphHistoryManager()
|
||||
|
|
@ -101,6 +102,10 @@ def run_agent(user_input: str,
|
|||
# ---------------------------------------------------- Initial State Setup ----------------------------------------------------------------
|
||||
initial_state = AgentState(input=user_input, parent_node_id=parent_node_id)
|
||||
|
||||
# Сохраняем исходные ID узлов и ребер для определения новых после выполнения графа
|
||||
original_node_ids: Set[str] = set()
|
||||
original_edge_ids: Set[str] = set()
|
||||
|
||||
# Если есть существующий ID графа, загружаем его историю и структуру
|
||||
loaded_graph_data = None
|
||||
if existing_graph_id:
|
||||
|
|
@ -115,6 +120,10 @@ def run_agent(user_input: str,
|
|||
initial_state.graph_nodes = loaded_graph_data.get("graph_nodes", [])
|
||||
initial_state.graph_edges = loaded_graph_data.get("graph_edges", [])
|
||||
|
||||
# Сохраняем ID загруженных узлов и ребер
|
||||
original_node_ids = {node['id'] for node in initial_state.graph_nodes}
|
||||
original_edge_ids = {edge['id'] for edge in initial_state.graph_edges}
|
||||
|
||||
# Устанавливаем parent_node_id для нового входного узла
|
||||
# Если parent_node_id был передан в запросе, используем его,
|
||||
# иначе берем current_node_id из загруженного графа.
|
||||
|
|
@ -123,6 +132,10 @@ def run_agent(user_input: str,
|
|||
# История чата для текущего раунда работы LLM формируется из загруженных сообщений.
|
||||
initial_state.temporary_chat_history = loaded_graph_data.get("messages", [])
|
||||
|
||||
# Определяем graph_id, который будет использоваться для сохранения.
|
||||
# Если существующий ID не передан, GraphHistoryManager сгенерирует новый.
|
||||
graph_id_to_save = existing_graph_id
|
||||
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------- run_agent ----------------------------------------------------------------
|
||||
# Запускаем граф
|
||||
|
|
@ -130,23 +143,25 @@ def run_agent(user_input: str,
|
|||
final_state = AgentState(**result)
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------- Save Graph ----------------------------------------------------------------
|
||||
# Определяем новые узлы и ребра для сохранения
|
||||
newly_added_nodes = [node for node in final_state.graph_nodes if node['id'] not in original_node_ids]
|
||||
newly_added_edges = [edge for edge in final_state.graph_edges if edge['id'] not in original_edge_ids]
|
||||
|
||||
# Сохраняем обновленное состояние графа.
|
||||
# Обратите внимание: chat_history больше не сохраняется напрямую,
|
||||
# она является частью данных узлов в graph_nodes.
|
||||
graph_data_to_save = {
|
||||
"id": existing_graph_id, # Используем существующий ID или он будет сгенерирован
|
||||
# менеджером истории при первом сохранении
|
||||
"graph_nodes": final_state.graph_nodes,
|
||||
"graph_edges": final_state.graph_edges,
|
||||
"current_node_id": final_state.current_node_id
|
||||
}
|
||||
new_graph_id = graph_history_manager.save_graph(graph_data_to_save)
|
||||
final_graph_id = graph_history_manager.save_graph_changes(
|
||||
graph_id_to_save,
|
||||
newly_added_nodes,
|
||||
newly_added_edges,
|
||||
final_state.current_node_id
|
||||
)
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------- prepare response ----------------------------------------------------------------
|
||||
# Для `messages` в `response_data` используем `final_state.temporary_chat_history`,
|
||||
# так как она отражает только сообщения текущей ветки, добавленные в ходе этого выполнения.
|
||||
response_data = {
|
||||
"graph_id": new_graph_id,
|
||||
"graph_id": final_graph_id,
|
||||
"messages": final_state.temporary_chat_history,
|
||||
"llm_response": final_state.llm_response,
|
||||
"image_urls": final_state.image_urls,
|
||||
|
|
|
|||
BIN
graph_history.db
BIN
graph_history.db
Binary file not shown.
Loading…
Reference in New Issue
Block a user